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一加13T/iPhone16 Pro游戏横评 决战小屏性能王
这两款手机是Android小屏幕性能的新基准,另壹个是iOS营地的典范代表。当他们在游戏性能的狭窄道路上相遇时,会产生啥子样的火花?今天,让大家对OnePlus 13T和iPhone 16 Pro的游戏性能进行更深入的相对,并从诸如芯片性能,帧速率稳定性,冷却能力和电池寿命等多个方面进行综合的水平评估,从而为游戏机提供了可用于购买机器的真贵参考。
1个芯片参考
iPhone 16 Pro配备了A18 Pro芯片和TSMC的3NM流程。
制造经过:采用TSMC的第二代技术。该技术使芯片能够在较小的区域集成更多的晶体管,从而进步性能并降低功耗。
A18 Pro具有6核CPU,具有2特点能核心和4个效率核心,而且这种设计在性能和功耗之间取得了良好的平衡。和上一任A17 Pro相比,A18 Pro的速度快15,同时将功耗降低20,同时提供相同的性能。除了这些之后,它配备了6核GPU,其运行速度比A17 Pro快20,而且具有显着进步的图形处理功能。无论是运行大型游戏还是执行视频编辑,需要高图形的操作等都可以更顺畅。
和以前的A17 Pro芯片相比,它可以模拟诸如反射,折射,阴影和其他灯光的光效果,从而运用户具有更真正的视觉尝试。当运行支持射线追踪的游戏时,可以实时计算光的传播和反射,从而使游戏中的光和阴影效应更加天然,而且对象的反射更现实,从而大大增强了游戏的沉浸感。
OnePlus 13T运用第二代TSMC 3NM流程配备了Snapdragon 8 Supreme版本移动平台。
OnePlus 13T配备了Snapdragon 8 Supreme Edition,结合了16GB LPDDR5X内存和1TB UFS4.0存储,而且Antutu拥有超过303万。在运行各种大规模应用程序和游戏时,它可以快速加载和处理数据,从而提供流畅的用户尝试。
在CPU级别上,单帧功耗控制特别好,运行《原神》时,决定因素任务CPU指令的最大减少22.74。在GPU级别上,渲染管道已重建,单帧渲染效率具有80,可实现本机120框架光滑的图像,而且还支持“ Super Frame + Super Painter”以充分的血液打开。这意味着游戏屏幕更新更快,而且颜色和细节的性能更好,这可以为玩家带来更严肃的游戏尝试。
2个测试性能
从参数的角度来看,iPhone 16 Pro和OnePlus 13T的硬件配置已满,这两个芯片也分别代表Apple和Android的性能上限。然而,大家都了解高配置并不意味着良好的经验。谁更舒适的游戏谁仍然必须和数据交谈。如果大家想测试,大家将进行彻底的测试。 Genshin Impact,Star Dome Railway和Peace Elite的三场比赛都在一小时内完成,无论兄弟们不会谈论太多胡说八道,只看结局。
OnePlus 13T一小时安宁框架率性能
iPhone 16 Pro一小时吃鸡框架率性能
第壹个吃鸡可以看到一些差距,而OnePlus 13T的平均帧速率要高得多。我认为这不是由于表现的影响,而是OnePlus在优化吃鸡方面做得更好。 OnePlus和《吃鸡》联合进行了深层优化,并通过PEL DEEP联合调试实现性能更新。配备了OnePlus 13T的Fengchi游戏核心使CPU性能公开《吃鸡》,而GPU游戏图形更具极端性,而且该游戏将在很长一段时刻内不会很卑鄙或热。
OnePlus 13T一小时星级铁架速率性能
iPhone 16专业一小时的星级铁架速率性能
实际上,在星铁的框架速率中可以看到明显的差异,这和大家的Genshin Impact测试后的情况特别相似。让大家一起谈谈下面。
OnePlus 13T一小时的Genshin冲击率率性能
iPhone16 Pro一小时影响帧速率性能
对于Genshin Impact和Star Iron,无论兄弟们可以看到OnePlus在平均帧速率中略有领先,然而如果无论兄弟们仔细观察帧速率曲线,就不难发现iPhone中的小波动更为明显。我认为性能不是主要影响,而是由手机的热量引起的框架下降难题。 OnePlus 13T创造了散热材料工艺,而先驱纳米冰晶体冷却剂和冰川石墨,从而大大进步了导热率。运用37335mm冰川VC和冰川后盖,建立了有效的冷却体系,以有效抑制核心热量并确保整个游戏平稳且没有框架损失。
这可以从温度测试中可以看出,实际测量的数据见证了硬核强度! OnePlus 13T连续运行《原神》 Sumeru运行地图和《崩坏:星穹铁道》每次1小时的黄金时刻,而且体温在40.2C和40.3C下稳定;播放王者荣耀游戏持续1小时,温度仅为38.4C,而且热量耗散性能直接在大屏幕模型下。更值得一提的是,OnePlus优化了小屏幕手机的抓地力散热和触摸控制尝试,有效地减少了手的热感觉,减少了手汗的干扰,确保玩家在长期激烈的战斗中的准确而平稳的操作,并说拜拜,告别了偶然受到热体感激的麻烦。
3购买提议
在观看了帧速率相对测试之后,如果无论兄弟们一个重型游戏玩家,我实际上提议无论兄弟们购买OnePlus 13T。这不仅是由于其帧速率性能更稳定,而且和其他一些小型游戏功能(例如超级帧和超级得分,游戏功能盒,Apple和Android)不可媲美。游戏的投资是OnePlus的主要项目,具有某些优势是正常的。
然而苹果的优势是它更综合,包括拍照和录制在内的功能确实具有一定的优势。如果它不是超级重型球员,那么Apple的表现就足以运行任何游戏并玩。然而苹果的价格越高。无论兄弟们可以购买和iPhone 16 Pro相同配置的三个OnePlus 13T。如果是无论兄弟们,无论兄弟们会选择啥子?
在当前的智能手机市场中,购买手机时,游戏性能已成为许多玩家的决定因素思考影响。随着OnePlus 13T的出色第一次公开了,小屏幕手机字段也引入了性能创造。作为苹果营的旗舰小屏幕模型,iPhone 16 Pro我认为始终具有自己的优势。这两款手机是Android小屏幕性能的新基准,另壹个是iOS营地的典范代表。当他们在游戏性能的狭窄道路上相遇时,会产生啥子样的火花?今天,让大家对OnePlus 13T和iPhone 16 Pro的游戏性能进行更深入的相对,并从诸如芯片性能,帧速率稳定性,冷却能力和电池寿命等多个方面进行综合的水平评估,从而为游戏机提供了可用于购买机器的真贵参考。
我想了解这个开始是否会引起无论兄弟们对两种年度手游的性能相对的期望?如果无论兄弟们想在开始时添加特定元素,或者对后续水平点评的重点有想法,则可以随时告知我。
OnePlus 13T运用第二代TSMC 3NM Process 2配备了Snapdragon 8 Supreme版本平台。下面内容是其详细说明:
制造工艺优势:3NM经过使芯片能够在较小区域集成更多的晶体管,从而进步性能并减少功耗。和上一代经过经过相比,在相同的性能下可以大大降低功耗,或者在相同的功耗中可以提供更强大的性能。
性能表现:Antutu拥有16GB LPDDR5X内存和1TB UFS4.0存储,其存储空间超过303万。在运行各种大规模应用程序和游戏时,它可以快速加载和处理数据,从而提供流畅的用户尝试。例如,在运行王者荣耀游戏时,打开高图质量+高帧速率,平均帧速率可以达到120.36fps,最低帧速率为110.33fps7。《吃鸡》打开120fps后,平均帧速率为119.12fps,在整个经过中基本上可以保持这种帧速率为7。
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18元的无线游戏手柄,内置800mAh电池,玩模拟器绝了
如果无论兄弟们想谈论最“不专业”的技术企业,LETV也许是唯一的一家。当我盘点莱夫的“遗产”时,我发现老挝甚至都没有有失游戏控制器,这在整个边界都有些令人发指。难怪我的家乡最终会制造汽车。如果他继续扩展,他也许不得不追逐马斯克最终建造火箭。
除了这些之后,此LETV无线游戏控制器(Shangku版本)具有Xbox360样式的外观。该模型称为LeWGP-2010。它不是蓝牙控制器,而是通过2.4GHz连接的。接收器需要插入计算机或Android盒,接着才能运用。
更详细的是,手柄接收器实际上一个迷你版本,而不是看起来像USB闪存驱动器的类型。如果丢失了此接收器,则只能在顶部运用MicroUSB接口,以及数据电缆作为有线手柄。然而,看来计算机并非没有驱动器,似乎需要驱动程序和独特方式。互联网上应该有教程。
如果要连接到电视或Android盒子,则必须具有2.4GHz接收器,接着配置旧游戏控制台仿真器,例如PS One或Arcade,而且可以运用此控制器在电视上玩游戏。
当然,我认为这一个最佳的匹配,和Snapdragon 865/888/8+等魔术改装盒子。它们易于玩PS2游戏,无论兄弟们最多可以运行Switch游戏。我以前写了很多。
除了这些之后,此手柄学说也可以用作遥控器,并在底部运用返回,主页和配置键,而且足以控制摇杆的路线。除了这些之后,它还具有内置的800mAh锂电池,顶部的microusb也是充电端口。
它的价格并不昂贵。我搜索了xiaohuangyu,可以不收费获取18元的不收费,然而我丢失了无线接收器,只能通过MicroUSB电缆将计算机连接到有线手柄上。然而,带有接收器的新产品贵10元贵,无论兄弟们可以不收费送货28元,可以连接到电视或盒子。
总体而言,运用旧游戏模拟器玩游戏特别好,而且有很多人卖掉它。也许无论兄弟们可以找到壹个超过十元的接收器。至于主流游戏控制器,例如高斯鸡肉,费兹沙漠狐狸,baweitang或beitong,它们都始于60元左右,甚至花费数百人。和LETV相比,这有点成本效益。