祸津神;祸津神夜斗排第几 祸津神;祸津神的区别
阴阳师:SSR祸津神强度初评 看着能克制须佐 实战表现太幽默
阴阳师对于这次马上落地实装的新SSR式神祸津神,其具体的强度表现估计不少玩家特别的感兴趣,毕竟看这位式神的技能,虽然说简单而且好领会,不少玩家也觉得其机制和技能效果方面可以对目前表现无比强势的须佐之男产生很强的克制效果,然而经过实战之后发现,果然还是想太多了,其实战方面的表现还是太过于幽默了。
这次的新式神主打的定位就一个PVP,也就是斗技为主,当初看那个增伤的效果还以为可以打个PVE,现在来看根本不行,除非后续官方给她追加PVE的能力,否则这方面就不要有啥子太多的奢望了。强度整体尝试下来也是不行。
这式神目前来看缺点和难题都相对多,首先是这个盾牌,看着很不错,可以克制须佐,然而实战发现套盾的优先级太低了,遇到狐狸的时候等对面三连一套打完了才给盾,人都凉透了,这纯粹给了个寂寞,还不如苍连的给盾机制。而且一次只给壹个盾,且盾套完了就剩下壹个三技能和对面换血了,太过于依赖反伤打输出显得本身就很被动,而反伤的真正伤害还可以被护盾抵消。
这式神本身定位就是后手打反手,然而太被动了,没有任何机动性可言,而且保护队友的能力说难听点甚至不如苍连来的靠谱,突出壹个无力感,想要依靠她来克制须佐,不能说幽默,只能说也许性不高。
这式神肯定要加强,不加强基本上没啥大用,加强之后未来表现怎样还不好说,感觉PVE方面做文章的概率还是不大,现在来看主要还是加强她的反伤无视护盾,减伤层数上限或者加强主动减层数的上限,要么就是让消耗层数额外和拉条效果挂钩,也许还有点未来。
阴阳师:SSR祸津神定位详细解答 从斗技专精变成了双开花式神
阴阳师对于这次推出的新式神,也就是SSR祸津神,经过第一版的改版之后,这次来具体说说SSR祸津神的定位,对于这次的SSR祸津神,在改动之后,从原本的斗技专精的式神定位,摇身一变直接变成了双开花的式神了,来具体说说这位式神目前的就业场面还有运用。
原本这个式神定位就是很纯粹的斗技式神,一开始看的时候是拿来克制须佐的,然而实测后的效果并没有想象中那么好,从原本的针对卡变成了相对鸡肋的策略卡,当然这个是测试服得出的结论,不代表正式服科研开发后的结局。
究其缘故就是这式神本身相对脆,没有免伤,没有减伤,也咩有拉条,遇到强控后基本上就GG了,因此PVP斗技中的破绽还是相对来说相对多的。
而改动之后,其额外追加的PVE能力,是让持有护盾效果的友方额外获取27%的爆伤buff,玩家可以通过主动携带蚌精御魂来获取这个buff加成效果,如此一来,pve的价格就太大了,毕竟等于于是直接蹭到了这个buff增伤,决定因素是你要了解这个buff是不需要释放动画,有护盾就能享受的,借此节约了大量的时刻。
而这样的增伤虽然说简单和纯粹,然而实战中的收益特别的大,等于于是只要是短线PVE的方法,你都能通过携带SSR祸津神来拿到这个靠谱的增伤效果,算是极大的加强了。因此现在这式神反而开始偏给于PVE而非PVP了
阴阳师:SSR祸津神强度风评彻底翻身 斗技和PVE评价接近T0
阴阳师对于这次实装的SSR祸津神,在正式服实装到现在快有一周的时刻了,没想到风评扭转的速度会这么快,这确实是没想到,一般来说壹个式神强度风评,快速扭转短点要壹个月,长点也许要3个月,然而祸津神基本上一周就实现了口碑上的最佳逆袭和反转,现在处于风口浪尖的上的她,快要成强度T0了。
祸津神一开始实装的时候,定位是纯斗技式神,看起来是克制须佐的,然而经过测试服和尝试服的实战检验后,证明其强度表现没那么高,只能说是一般般的类型吧,后续经过官方的调整后,额外追加了PVE的能力,才让其风评扭转。
PVE的加强,让其当之无愧的在主流的短线PVE的副本中,有了一战之力,毕竟没先机动画,培养成本不高,御魂容易砸出来的杰出增伤式神,进一步大幅度进步了玩家刷御魂的效率,而这游戏短线副本速刷占大头,因此PVE的风评在改动出来以后就特别的好。
斗技方面一开始争议相对大,不过一周之后基本上就稳定了,理由很简单,壹个是机制独特,另外就是对大部分不打高级局的玩家来说,这玩意是升分神器。能配合固定阵型,BAN固定的阎魔保证开局拿到优势,接着挂机刷分上名士,颇有当年躺赢花的效果了。
而打一些稍微高级一些的局面也能保持高胜率,这式神的核心特色主打壹个好用,耐用,方便和百搭,打着打着,你就发现对面人全都没了,当然也不是说这式神无人能敌,遇到BAN言玩须佐的,就没啥胜率了,这式神本身小编认为是一个放大器,把言荒的强势点无限放大了。