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要命企业飞船机制指导

作者:admin 更新时间:2025-08-10
摘要:1、游戏周期:每3天为一个游戏周期,即在任意地图上起飞和降落都会消耗1天,每循环一次指标就会增加。第0天,你可以去公司卖东西。(输入“company”并回车。输,要命企业飞船机制指导

 

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1、游戏周期:每3天为壹个游戏周期,即在任意地图上起飞和降落都会消耗1天,每循环一次指标就会增加。第0天,你可以去企业卖物品。 (输入“company”并回车。输入“c”并回车)

2、死亡机制:当全部玩家进入观察位置时,船只将离开并复活船员,第二天将开始。全部“垃圾库存”都将被清除,但玩家通过终端购买的物品将保留。

3、清档机制:下壹个周期开始时,如果没有达到当前周期指标,全部玩家都会被企业“解雇”,进入星辰大海,同时删除当前的飞船存档(可已备份)。

4、地图选择机制:通过终端选择地图并确认后,飞船将飞行在地图上方。玩家拉下控制杆,飞船就会着陆并加载地图。 (如果没有选择地图,拉动控制杆会下降到最后选择的地图)

另外:你需要付款一张“门票”才能登陆最后三张困难的地图。如果周期内去了其他自在星球,想要去门票地图就需要另外付门票(太坑爹了)。一般是第3天直接付票,接着在票图上停留3天。

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