神魔大陆刺客;神魔大陆刺客天赋加点图 神魔大陆刺客天赋加点图
《新神魔大陆》元素掌控者:元素法师策略
《新神魔大陆》元素法师是法师的转职职业,作为高爆发、高输出的超距离职业,输出能力是极强的,然而也缺少一定的生存能力。
在《新神魔大陆》全部职业目前都可以二次转职,全部的职业没有固定的定位,这点在技能、天赋、神器、装备等体系的支撑下更加多样化,灵活多变、自定套路组合更增加每个职业自我定制的特性。本篇仅为初级指导,后续将深入探讨不同职业的潜在的套路。
一、技能说明
雷击(普通主动技能):对范围内敌人释放闪电造成伤害。
冰刺(普通主动技能):将寒冰元素凝结成多枚冰刺,一齐抛给前方扇形区域。
烈焰风暴(普通主动技能):于指定位置召唤烈焰风暴,对技能范围内造成两段伤害。
魔法飞弹(普通主动技能):短时刻朝目标施放多枚魔法飞弹连续攻击目标造成伤害。
地震术(普通主动技能):在目标脚下施放,召唤多枚地刺,造成持续范围伤害。
风袭(普通主动技能):给前方发出一道道风刃,对所经过区域内的敌人造成伤害。
火焰冲击(普通主动技能):将火元素凝聚,瞬间爆发出火焰冲击,对周身敌人造成伤害。
元素控制(专精主动技能):元素法师最佳的控制全元素,根据当前持有的元诉求瞬间爆发出强大的法术,并在接下来的12秒内提高自身全元素属性。
元素奥义(奥义主动技能):掌控冰、火、土、风四元素极点奥义,根据战况选择其一施放,四元素奥义公用相同的冷却时刻。
冰元素奥义:召唤暴风雪,受到伤害的敌人移速降低,并附带刺骨效果,当刺骨效果叠加3层时,目标被冰冻。
火元素奥义:召唤陨石装机目标区域。
土元素奥义:周围地面出现地刺,可击碎霸体情形,造成2秒眩晕,并为范围内友军施加护盾,抵挡伤害。
风元素奥义:自身周围形成飓风攻击附近敌人,概率附带混乱效果。
神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫全部负面效果,持续一定时刻。
元素位面(辅助主动技能):进入元素位面3秒,施法者获取隐身情形,不会受到伤害,清除并免疫负面效果,提高80%移速,自身无法攻击,当结束时会将周围单位冻结在原地无法移动4秒,施法者进入元素界面之后的10秒内,生活上限将得到提高。
变形术(辅助主动技能):将目标变为一只青蛙,青蛙被攻击超过施法者攻击力一定比例解除变形效果,最长持续10秒,自身将吸取目标魔力,自身攻击力提高。
元素护盾(辅助主动技能):操控周围空气中的元素形成实体护盾,使自身受到的伤害降低,而且元素护盾可影响攻击自身的敌人,使其全元素属性降低。
生活律动(被动技能):持续恢复生活值,非战斗情形恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴5件轻甲获取攻击力、命中率、移速提高。穿戴5件布甲获取爆伤提高、全属强强化、冷却缩短。
元素精粹(被动技能):掌握冰、火、土、风四元素的精粹,是正在运用的技能拥有独特效果,每当装备壹个普通类元素技能可生成壹个对应属性的元素球,元素球可使对应属性的技能附带额外效果,*得元素精粹的法师可永久提高攻击力。
元素融合(被动技能):将自身冰、火、土、风四元素属性相加的值视为全元素属性,永久提高全元素属性。
元素抗性(被动技能):对全元素属性具有天然抗性。
聪明拓展(被动技能):自身智力提高。
基础属性转换(被动技能):将魔法飞弹转为土属性。
二、天赋主推
天赋用来组合技能,相比技能的选用,天赋的组合上更为灵活多变,有时为了适配自己认为万金油又极强的天赋,还需要调整技能和装备、神器的选择,此条目仅供参考。
综合来说,元素法师的天赋可以分为三大类,一类是增强输出、一类是辅助防御、一类是控制协作。元素法师也是AOE爆炸伤害的职业代表,虽然不是很强化生存,然而在上面配图最下面一套是着重生存特性。
上面配图第一套天赋主推走了强化输出的路线,提高全元素属性,伤害增强,也可以根据敌人选择百分比减少元素抗性。
中期后,有装备和神器的支撑下,只需要合理安排技能和天赋的组合,利用好技能输出的时刻间隙可以稳妥打出成吨伤害。
前期阶段,法师这一类职业的成长路线是较为平缓,不同刺客、战士等有了奥义技能之后会有断崖式的成长,度过前期之后,元素法师则成为伤害爆炸的大杀器。
三、神器主推
星辰:运用技能有33%几率召唤群星,造成周围2码70%攻击力的伤害,触发7次之后成为大星术师,大星术师必定召唤群星,普通攻击将引发坍缩,减速80%,持续3秒,受召唤群星伤害将沉默加封禁2秒,持续3秒。召唤结束之后回复7%生活值,冷却120秒。
星辰看似的相对复杂,但实际上也很简单,该神器很契合多技能释放的职业,元素法师依赖技能进行输出,能在较短时刻内成为大星术师,而且大星术师不仅会有额外的伤害,还附带控制效果,无论面对任何情况,额外的控制能力可以持续对敌输出,或是让自己进入元素位面有喘息的时刻,触发大星术师的7秒时刻和一波技能衔接很紧密,短时刻能爆发大量伤害,元素法师主推星辰。
星空之舟:行舟将在星月之间穿行,每次施放技能会捕获星尘,造成1次星尘致盲,同时这颗星尘回味星空之舟提供能量,持续10秒,不会被刷新。持续时刻结束后,将有33%几率成功达到月亮为你带回月埃,对跻身周围目标施加治疗效果降低45%,受到伤害增加15%。
这是一件很有趣的神器,首先星尘造成的致盲效果指的是命中率减少13%,持续4秒。星空之舟并不能像神器星辰那样直接提供伤害,然而极为针对大量治疗、回复这类型目标,降低目标受疗效果的同时还会增加自己的伤害输出。
选用星空之舟是建立在自身强悍的输出能力上,它的能力建立在对敌减治疗增加己方百分比伤害的基础上,这种偏给辅助性的神器很吃自身伤害,而元素法师可以高频次施放技能,可以快速达成星空之舟技能的运用条件,可根据实际情况选用。
神魔大陆刺客天赋如何加 刺客策略
《神魔大陆》出了天赋体系后,开始大家都不了解如何练,估计都是练了两种天赋,疾影和利刃,开始我是练的利刃,起初感觉不明显,然而大家都了解,利刃是物理攻击,大家自身攻击力也是物理攻击!
因此一下感觉就出来了,最大的亮点就是暴击高,有时候一下可以秒人!然而慢慢用了一段时刻,就发现难题了。
我和壹个差不多战力的刺客打架!一直打不过他,不了解缘故,最后他说他练的疾影,后边我就把天赋转成疾影,装备全部换成黑暗攻击,又PK了两次,反而现在他打不过我了,接着我就开始研究JY。
首先,大家是刺客,刺客属于黑暗系,在装备和自身属性方面,都是有优势的,大家可以看自己的唯一精通和神器修炼,而且在洗装备时黑暗也是相对好洗的,且黑暗攻击洗出来的都不低;其次,天赋技能后期持续掉血也很猛。
现在大家没几许体会,然而大家在打有些boss的时候应该了解,持续掉血很恶心,跑也是死,而且你还跑不快,只能等死了,最后,也是我决定练JY的最大决定因素,到了后期JY加眩晕,和眩晕时刻,PK时控制技能发挥的影响大家都了解,单功群功都带控制是个啥子概念,估计可以一直弄到你死。
估计大家会问:那我暴击低了,别人可以秒了你,你还控制个屁啊,其实这个我也想过,很简单,暴击低了我可以和石头弥补,控制没有你用啥子弥补?
最后给大家闲扯两句,这些优势都是很微弱的,必须在控制上和战力等于的情况下才有感觉,你壹个10万战力和壹个14万战力打,你说打不过,那我不想说啥子了!
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